Les projets MS Pixel

posté le 10 Mars 2011
Par Florent Hobein

Cela fait décidément un moment qu'il n'y a pas eu de nouvel article dans la branche Blog de MS Pixel. Et pourtant, des événements méritant d'être narrés, il s'en passe !

Pour commencer, MS Pixel n'est plus parisienne. L'entreprise vient de déménager, il y a quelques semaines, dans la ville de Nantes (mais garde son siège social à Paris), et est désormais hébergée au sein de l'incubateur de l'école Audencia. Comme vous avez sans doute pu remarquer, cela n'a absolument pas altéré notre rythme de travail, si ce n'est que l'équipe peut désormais s'atteler aux projets MS Pixel dans de bien meilleures conditions.

A propos de l'équipe, elle a également été remaniée et est désormais composée d'Edouard Stavaux, Aurélien Panhaleux et Florent Hobein, qui se partagent la gestion et le développement des divers projets de l'entreprise. Nous accueillons également en stage Florent Bloc qui sera en charge des illustrations de nos projets pour les 2 prochains mois.

En parlant des projets, je vous annonce fièrement que nous venons d'atteindre un important tournant dans l'histoire d'MS Pixel : Dreadcast v3 passe en Bêta ouverte. Le jeu de rôle futuriste par navigateur, bien connu des habitués du studio, ouvre enfin ses portes à tout internaute désireux de commencer l'aventure et de participer au debug. Cette phase, bien qu'elle ne représente pas un achèvement complet du travail et qu'une importante quantité de café, de nuits blanches et d'aspirine reste à consommer, marque d'une pierre blanche l'histoire de la jeune société. Après un an et demi de développement acharné, de remaniements, de difficultés, de moments forts, le net va enfin pouvoir découvrir le fruit de nos efforts, et j'espère qu'il est bien accroché !

Pour cette occasion je tiens particulièrement à remercier tous les joueurs qui nous ont soutenu, aussi bien financièrement qu'en aidant au debug ou en communiquant sur le jeu, faisant preuve de patience, de bonne volonté et de dévouement et donnant ainsi tout son sens à l'expression "jeu communautaire". Qui plus est, l'aventure ne fait que commencer !

Une nouvelle aussi qui pourra sûrement réjouir le cÅ“ur de ceux qui suivent les déboires de notre studio : Etherya est en passe d'entrer en phase Alpha (22 Mars 2011). Eh oui, Etherya, vous vous en souvenez ? Ce jeu médiéval-fantastique développé par Aurélien Panhaleux depuis maintenant un an s'apprête à ouvrir pour une quantité encore très restreinte de joueurs. Nous avons beau être discret sur ce projet, il n'en demeure pas moins conséquent et aussi porteur de nos espoirs que ne l'est Dreadcast. Restez connecté, donc, les nouvelles du monde d'Etherya ne devraient pas tarder à se faire entendre.

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